Géographie
Torus
Torus est le nom donné au monde dans lequel sont arrivés les peuples Pensants lors de l'Arrivée.
La Plaine de Calibe se trouve au centre du monde connus. Au nord, l'exploration est bloquée par une chaîne de montagnes appelée le Mur. A l'est se trouve le Marais Océan, une étendue humide et traitresse. Les Gallahmiens se sont installés à la bordure de celui-ci. Au sud des plaines, nous trouvons la forêt de Mirli, maison des Telepoks. Le continent s'arrête également sur un océan. Au sud-est se trouve le lac Mochuwana et la ville du même nom, demeure des Dai'Ryrnes. A l'est, nous trouvons un groupe de montagnes isolé, abritant la plus grande ville du monde : Kazar Kaltak. Au sud de celle-ci : les Steppes de Lumière où vivent les Quitr. Au nord, jusqu'au mur, se trouvent des collines qui ont tenu tête aux explorateurs Kizils, Vivace a été fondée à leurs portes.
La Plaine de Calibe
Cette plaine forme la plus grande partie du territoire connu. En son centre se trouve la ville de Nemros, première cité fondée et centre de la Guilde. Elle est traversée par un fleuve et les quelques routes qui existent.
Bien que des colons essaient de fonder des petits villages, la plus grande partie des plaines est encore inconnue. S'éloigner des routes, c'est prendre le risque de se perdre, de croiser des exilés ou des créatures encore plus dangereuses.