« Gallahmien » : différence entre les versions

De Les Pèlerins de Torus
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== Description ==
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[[Fichier:Gallahmien.png|vignette|Le croquis d'un Gallahmien]]
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Les Gallahmiens sont un peuple plutôt reptilien. De fait, ils ont une large queue peu mobile, et leur sang est froid. Ils sont plutôt gauches et encombrants. Ils ont donc tendance à renverser des petits objets s’ils ne font pas attention.
Les Gallahmiens sont un peuple plutôt reptilien. De fait, ils ont une large queue peu mobile, et leur sang est froid. Ils sont plutôt gauches et encombrants. Ils ont donc tendance à renverser des petits objets s’ils ne font pas attention.
Ce peuple aime se vêtir de nombreuses parures. Le statut social est particulièrement important pour eux, notamment leur soi-disant supériorité sur les autres peuples.
Ce peuple aime se vêtir de nombreuses parures. Le statut social est particulièrement important pour eux, notamment leur soi-disant supériorité sur les autres peuples.

Version actuelle datée du 28 janvier 2024 à 22:47

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Description

Le croquis d'un Gallahmien

Les Gallahmiens sont un peuple plutôt reptilien. De fait, ils ont une large queue peu mobile, et leur sang est froid. Ils sont plutôt gauches et encombrants. Ils ont donc tendance à renverser des petits objets s’ils ne font pas attention. Ce peuple aime se vêtir de nombreuses parures. Le statut social est particulièrement important pour eux, notamment leur soi-disant supériorité sur les autres peuples. Ils sont assez trapus et mesurent en général entre 1m30 et 1m70

Attributs

Les Gallahmiens doivent répartir ces valeurs dans les différentes statistiques lors de la création de personnages :

4 4 3 3 3 1 1

Les valeurs en gras doivent être attribuées dans une statistique de la catégorie Physique et une de Social.

Mode de vie

Les Gallahmiens vivent par tribus. Chaque tribut a son propre rang social et il est difficile pour un non Gallahmien de comprendre les jeux politiques qui se réalisent. Ce statut dépend de nombreuses choses : taille de la tribus, richesses, talent des artisans… Chaque année, le Tournois des Marais prend place pour évaluer ce que les tribus ont à offrir de meilleur au peuple. Les statuts changent régulièrement suite à ces réunions. Quoi qu’il arrive, un Gallahmien considèrera toujours un membre de son espèce comme supérieur aux autres espèces.

Toutes les tribus sont sous la commande de Sars la Magnifique, qui en plus d'être chef de clan et également impératrice.

Chaque tribus fonctionne ensuite selon le noyaux famillial. Chaque famille choisit un représentant (mâle ou femelle) qui portera sa voix lors des conseils et du Tournois des Marais.

En général, les conflits sont gérés par les représentants des familles concernées. Si ils ne peuvent parvenir à un accord, le chef de clan doit alors intervenir. l'impératrice n'est dérangée que pour les problèmes entre clans qui ne peuvent être résolus par la négociation.

Capacités

Lorsqu’un Gallahmien interagis avec un autre Gallahmien, il peut considérer qu'il dispose des Feats "Attribute Substitution 1 (Presence -> Deception)" et "Attribute Substitution 1 (Presence -> Persuasion)"

Reproduction, sexe et genre

Les Gallahmiens sont une espèce sexuée avec des mâles et des femelles.

Les mâles sont plus petits, musclés et robustes que les femelles. Ils s'occupent de la survie immédiate de leur famille et de leur clan : la pêche, la chasse, le combat. Ils mangent tout au long de la journée pour maintenir leur physique robuste.

Les femelles, pour leur part, sont plus grandes et plus grasses. Elles ne mangent qu'un seul repas par jour, une sorte de banquet regroupant d'autres femelles de différentes familles, dans le but de forger des alliances économiques et politiques, de commercer, échanger des nouvelles... Les femelles sont responsables de la survie à long terme de la famille et du clan.