« Nemros » : différence entre les versions
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== Organisation et quartiers == | == Organisation et quartiers == | ||
La ville est séparée en 6 quartiers, chacun avec son architecture spécialisée pour répondre aux besoins des espèces vivant dans la ville. | La ville est séparée en 6 quartiers, chacun avec son architecture spécialisée pour répondre aux besoins des espèces vivant dans la ville. | ||
Ses quartiers sont séparés par les routes principales qui radient depuis la Place de l'Arrivée. | |||
=== Le Bois === | === Le Bois === | ||
Un des deux plus grands quartiers de la ville, où les Kizils habitent. Ce quartier est remplis de végétation, les habitations sont espacées et en bois. De nombreux Kizils disposent de suffisamment de place pour cultiver un peu de nourriture. | Un des deux plus grands quartiers de la ville, où les Kizils habitent. Ce quartier est remplis de végétation, les habitations sont espacées et en bois. De nombreux Kizils disposent de suffisamment de place pour cultiver un peu de nourriture. | ||
Version du 10 août 2021 à 16:32
Nemros est la plus vieille ville du monde connu. Elle se situe au milieu de la plaine de Calibe, sur un éperon rocheux haut d'une soixantaine de mètres.
Au sommet de l'éperon se trouve le portail par lequel sont arrivés les sept Peuples lors de l'Apparition.
La ville, bien que modeste en taille, se caractérise par plusieurs points :
- Il s'agit de la ville présentant la plus haute représentation des espèces pensantes, toutes représentées en proportions presque égales.
- Elle est le lieu de rendez-vous du Conseil des Sept Peuples tout les quatre ans.
- Elle ne dispose pas de dirigeant attitré. Tout les quatre an, le conseil évalue la performance du régent et en choisi un nouveau si besoin.
- De part sa position centrale, elle est devenue le coeur économique du monde. Des habitations ont été construites au niveau du sol, près du fleuve. Ainsi, les caravanes n'ont pas besoin de faire monter leurs attelages en haut de l'éperon.
- C'est la seule ville majoritairement abandonnée. Comme raconté dans La première histoire, l'éperon est creusé de nombreux tunnels qui ne sont restés habités que peu de temps. Les habitants vivent désormais tous à la surface et il est difficile d'estimer avec précision la taille des cavernes, car elles mélangent tunnels creusés par les Sphax et structures naturelles.
Organisation et quartiers
La ville est séparée en 6 quartiers, chacun avec son architecture spécialisée pour répondre aux besoins des espèces vivant dans la ville. Ses quartiers sont séparés par les routes principales qui radient depuis la Place de l'Arrivée.
Le Bois
Un des deux plus grands quartiers de la ville, où les Kizils habitent. Ce quartier est remplis de végétation, les habitations sont espacées et en bois. De nombreux Kizils disposent de suffisamment de place pour cultiver un peu de nourriture.
Les Grottes
TODO Sphax
Le Campement
TODO Quitr
La Fontaine
TODO Dai'Ryrne
La Ville Haute
TODO Ptawemi
La Ville Basse
TODO Gallahmien
La Canopée
TODO Telepok
La Place de l'Arrivée
TODO